字据《巫师4》电影动画总监,《巫师4》面对的最大挑战是让玩家笃信希里和原三部曲的男主角杰洛特通常遑急,况且要令东谈主信服。
在禁受Revenant采访时,曾担任《赛博一又克2077》电影动画总监一职的David Cordero发表了我方的主张。
他说看成一款紧随广受喜欢的变装演出游戏之后的续作,《巫师4》最大的挑战将是让玩家笃信希里和杰洛特通常遑急。他说这将是最难的部分,因为杰洛特是一个尽头有魔力的变装,依然出刻下多部游戏中,而希里只出刻下《巫师3》中。
另一方面,其余部分并不穷困,因为责任室正全力参预到游戏玩法和斗争上,并不停听取玩家的响应。
为了在《巫师4》中适应地呈现希里,开发团队正在诈欺在《赛博一又克2077:昔时之影》长途片开发时代拓荒的“寰宇不雅部门”,要点展示事件的骨子发生经由,而不单是是讲明希里为何是一位及格的猎魔东谈主。“寰宇不雅部门”还将确保游戏寰宇中的每一个细节齐与合座设定完好契合。
在谈到《巫师4》的叙事元素时,CDPR的电影动画总监表露,《赛博一又克2077》将成为《巫师4》的参考点,因为CDPR在这款第一东谈主称怒放寰宇RPG上得到了不凡建设,在很多方面以致高出了《巫师3》的发达。