日前,Tech4gamers的最新报说念指出,《赛博一又克2077》在其初上市时遭逢了口碑低谷,但是,历程数年的不懈勉力与更新迭代,尤其是跟着贵寓片《赛博一又克2077:畴昔之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)》的推出,该游戏的荣幸发生了显赫弯曲。建造商CDPR暗示,如若莫安妥初的那些负面反映,贵寓片《畴昔之影》的发扬也不会那么好。
在近期的一次访谈中,任务总监Pawel Sasko明白了玩家反映怎样久了影响了CDPR的游戏建造政策及后续更新地方。凭证玩家反映,团队透彻改变了《畴昔之影》的制作作风。
“咱们之是以能够看到《畴昔之影》在发布时获得如斯佳绩,很猛进程上是因为咱们透彻篡改了制作理念。如若游戏领先的反响不是那么衰颓,咱们概况不会进行如斯久了的变革。它改变了我和咱们系数职责室。”
Sasko承认,《赛博一又克2077》建造职责为他积蓄了大宗素养。这些素养将成为他们未来职责的贵重资产,杰出是为行将伸开的《Project Orion》——即《赛博一又克2077》续作的建造提供宏大参考,确保在续作中幸免旧调重弹,创造愈加出色的游戏体验。